// man-shoe.c

#include <armor.h>

inherit BOOTS;

void create()
{
    set_name("皮靴", ({ "pi xue", "xue" }) );
    set_weight(800);
    if( clonep() )
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("material", "leather");
        set("unit", "双");
        set("long", "这是一双用上好牛皮作的皮靴。\n");
        set("value", 0);
        set("armor_prop/dodge", 8);
    }
    setup();
}
